티스토리 뷰
🔗 이전 에피소드 바로가기
[VALORANT 초보자 시리즈] EP.25 Tejo – 하늘에서 떨어지는 압박, 포화로 길을 여는 지휘관
🔗 이전 에피소드 바로가기 EP. 24 Wayray - 바람처럼 흐름을 뒤흔드는 기동 요원 편 보러가기 [VALORANT 초보자 시리즈] EP24 웨이레이 — 바람처럼 등장해 전장을 뒤흔드는 기동 심리전 요원🔗 이전
jinickwebsite.com
[ 목차 ]
🧪 EP.26 Clove – 죽어도 다시 움직이는 불멸의 컨트롤러
“죽었어도 끝난 게 아냐. 전장은 계속돼.”

‘죽어도 전장을 이어 가는 컨트롤러’
Clove(클로브)는 발로란트에서 유일하게 “죽은 뒤에도 다시 움직일 수 있는 컨트롤러”입니다. 다른 컨트롤러들은 생존을 유지해야 연막을 깔 수 있지만, 클로브는 쓰러진 뒤에도 짧은 시간 동안 돌아와 연막을 다시 깔거나, 마지막 한 번의 교전을 이어가는 능력을 갖고 있습니다.
초보자에게 특히 좋은 이유는 간단합니다.
- • 죽어도 팀에 기여할 수 있고
- • 실수해도 복구할 기회가 있으며
- • 공격적으로도, 수비적으로도 플레이 스타일이 자유롭기 때문
“죽어서도 팀을 살리는 두 번째 기회가 있는 유일한 컨트롤러”
1️⃣ 스킬 설명 – 초보자 기준으로 쉽게 정리
🌫 Q– 간섭 (Meddle)
피격되면 일시적으로 방어력이 약해지고, 피해를 더 크게 받는 상태가 되는 디버프 구체입니다. 적이 숨어 있거나 버티는 위치를 견제하기 좋은 스킬입니다.
- • 좁은 문, 상자 뒤, 코너에 숨어 있는 적 견제용
- • 우리 팀이 진입할 때 “저기 있는 적 약화!”의 느낌으로 던지기
- • 강한 진입 캐릭터(제트·레이즈)와 궁합 좋음
🌀 C – 활력 회복 (Pick-me-up)
적을 처치하거나 어시스트할 때 사용할 수 있는 버프 스킬. 발동하면 이동 속도가 빨라지고, 체력이 회복됩니다.
초보자 입장에서는 ‘싸움 후 탈출 용도’로 쓰기 좋습니다.
- • 싸움에서 이기고 바로 뒤로 빠지기
- • 체력 회복하며 다음 전투 준비
- • 공격적으로 푸시할 때도 활용 가능
🌫 E – 계략 (Ruse · 연막)
클로브의 핵심 스킬, 장거리 연막입니다. 일반 컨트롤러와 동일하지만, 죽은 뒤에도 짧게 사용할 수 있다는 것이 가장 큰 차이입니다.
- • 적의 시야를 차단하기 위해 필수
- • 공격 시 진입로 확보
- • 수비 시 교전 지연 및 시간 끌기
- • 죽은 뒤에도 사이드 진입 각을 끊는 데 활용
💀 X – 아직 안 죽었어 (Not Dead Yet · 궁극기)
클로브의 상징 같은 궁극기입니다. 처치되면 짧은 시간 동안 다시 살아나 움직일 수 있고, 이 시간 동안 적을 하나라도 죽이면 완전히 부활합니다.
즉, 죽은 뒤에도 “반격의 기회”를 얻는 셈입니다.
- • 1대 다 상황에서 대역전 기회 제공
- • 사이드 지키기(Anchor)에 최적
- • 공격 시 마지막 진입 타이밍에 사용하면 효과적
“죽었을 때가 아니라, 이길 수 있는 순간에 사용하는 궁극기”
2️⃣ 공격에서 클로브 운영 — ‘빠르게 펑, 다시 펑’
- • 연막으로 주요 시야를 먼저 끊고
- • 간섭(Q)로 각을 지키는 적을 약화시키고
- • 궁극기 준비되면 마지막 진입 타이밍에 사용
- • 활력 회복(C)로 싸움 후 빠르게 다음 위치로 이동
3️⃣ 수비에서 클로브 운영 — ‘죽어도 지키는 앵커 플레이’
클로브는 수비에서 매우 강합니다. 특히 사이트 앵커 역활(사이트 마지막 지키는 사람)에 어울립니다.
- • 연막으로 진입 타이밍을 늦추고
- • 간섭으로 들어오는 적 회전
- • 만약 죽어도 잠깐 다시 움직일 수 있으므로 시간 벌기 쉬움
- • 궁극기가 있다면 한 명만 잡아도 완전 부활 가능
4️⃣ 초보자가 자주 하는 실수 & 해결법
❌ 간섭을 대충 던져서 아무 효과도 못 얻음
❌ 궁극기를 죽기 전에 써야 한다고 착각
❌ 싸움 후 활력 회복(C)를 켜지 않음
➡ 해결법은 간단합니다.
- • 연막은 ‘전투 전에’ 먼저 깔기
- • 간섭은 적이 있을 확률이 높은 자리에
- • 궁극기는 ‘반격’을 위한 용도
- • 활력 회복은 ‘교전 후 빠르게 빠지기’ 용도로 사용
5️⃣ 초보자를 위한 10분 연습 루틴
- 1) 좋아하는 맵 1개 선택
- 2) 공격 기준 연막 2곳만 외우기
- 3) 수비 기준 연막 2곳도 외우기
- 4) 간섭(Q)를 문·상자·코너에 던지는 연습 반복
- 5) 활력 회복(C) 버프 타이밍을 직접 싸움 후 눌러보며 체감
- 6) 궁극기 타이밍 상상하며 1명만 빠르게 잡는 루틴 연습
🔮 다음 에피소드 예고 — EP.27 Vyse
다음 EP.27에서는 철사 함정과 억제 기술로 적을 조여오는 초보자 친화 센티널, Vyse(바이스)를 다룹니다. ‘들어오는 길을 막고, 상대의 움직임을 조이는 플레이’를 쉽게 이해할 수 있도록 구성할 예정입니다.
🎬 다음 요원 트레일러 영상